Народный рейтинг лучших страшных квестов в Красноярске
Каждая оценка и каждый отзыв тщательно проверяются «Миром
Квестов». Мы делаем всё возможное для того, чтобы обеспечить
честную конкуренцию и избежать накрутки голосов.
Вы можете быть уверены, что все оценки выставили игроки,
забронировавшие квест или перформанс на нашем сайте
и действительно прошедшие игру.
Честные и проверенные отзывы о квестах вашего города. Народный рейтинг основан на мнении реальных посетителей
Как добавить свою оценку в народный рейтинг?
Забронируйте квест
Выберите игру на «Мир Квестов» и подтвердите удобное время.
Посетите игру
Убедитесь, что знаете точный адрес и правила посещения.
Оцените квест
После игры мы пришлём письмо с анкетой — ваша оценка поможет сделать квесты ещё лучше.
Вы – клининговая компания, и вашей задачей является убрать пару специальных блоков лаборатории в помещении корпорации, где из-за утечки газа произошел взрыв, и ряд мутагенных вирусов был распространен через вентиляционную систему по всей корпорации Umbrella.
Но можете не волноваться, прошло уже много времени с того момента, и комплекс был зачищен специальной группой, вам остается только сделать свою часть работы.
Один из видов гипноза сегодня признан лженаукой. Это так называемая регрессия прошлой жизни. Эта практика якобы помогает пациенту вспомнить события из прошлой жизни, но так ли она лжива и действительно ли не работает?
Вам предстоит узнать это, испытав гипноз на себе.
Отряд: Fedro-2311
Начало операции: 13:52
Геопозиция: убежище Иша
Вам предстоит проникнуть на заброшенную территорию убежища Иша – известное американское убежище для оставшихся в живых после катастрофы. Когда-то здесь проводилась разработка вакцины от вируса кардицепсис, подопытными для которой являлись люди, обреченные на смерть.
Во время одного из экспериментов на волю вырвался один из зараженных. Прежде самое безопасное место стало пристанищем зомби, лишившим людей надежды на спасение. Достаточно одного их укуса или царапины, чтобы человек стал обезумевшим пожирателем живой плоти.
Специально обученный отряд Fedro послали в убежище Иша, чтобы отыскать компоненты вакцины. Теперь успех операции зависит только от вас. Главное, помните – обитатели убежища очень рады новым гостям.
В темноте раздастся плач,
Застучит по полу мяч,
Взгляд от смерти ты не прячь,
Она – твой сон и твой палач…
Слышишь этот душераздирающий нечеловеческий вопль? Он проникает под кожу и пробирает до костей, и ты чувствуешь, словно твою душу затягивает черной воронкой холода и ужаса.
Каждый путник, которому не повезло свернуть в это место, слышал его. Последний звук в своей жизни.
Она, предвестник смерти, укрывает настоящее зло – свое собственное дитя.
Где-то по полу стучит мяч, кто-то плачет в тишине. В конце коридора виден чей-то силуэт. Смотри, не закрывай глаза. Она уже здесь, она видит смерть за твоей спиной.
Ледяная рука опускается на твое плечо…
Ты все еще дышишь?
После пропажи одной странной девочки в интернате стали пропадать и другие дети. Первую пропавшую девочку так и не нашли, зато всех остальных детей находили слишком уж часто. Каждый час в интернате умирал ребенок. Кожа с лица этого ребенка была снята. Из интерната вывели всех детей, но все равно по неведомым причинам один из детей оказывался там в ужасном состоянии.
Вам предстоит пробраться в интернат и выяснить странные обстоятельства убийства детей.
Но будьте осторожны: кроме призрака девочки, там есть и другое зло, большое, ужасающее, рычащее, по сравнению с которым холодное мертвое дыхание покажется вам приятным легким бризом…
Не потеряйте свое лицо, душу и тело…
Отель Cortez имеет множество различных легенд о его основателе и жутких историй о происходящих вещах внутри его стен. Но уже как десяток лет он не функционирует. Его закрыли по непонятным обстоятельствам.
Хозяин отеля Уилл считает, что во всем виновата одна из посетительниц отеля. Она заселилась и пропала без вести…
После этого в отеле начали происходить странные вещи: отель будто ожил, и всем, кто в нем находился, было очень тревожно, их самые страшные кошмары становились явью.
Уилл обратился прямиком в ватиканскую церковь за помощью, так как он считает, что здесь замешаны потусторонние силы. Ватикан отправляет отца Райна помочь разобраться во всем происходящем прямиком в отель Cortez, но ему нужны добровольцы, чтобы силы света оказались сильнее силы тьмы.
Отец Райн ждет именно вас…
Отель Cortez был типичным образцом мрачности и зла. Это был проект серийного убийцы Джеймса Марча. Он использовал его как идеальное место для ловушки своих жертв и безумной охоты на них. Марч разработал структуру отеля таким образом, чтобы каждая его часть помогала ему в его кровавых делах. Зловещие замыслы Джеймса включали множество скрытых коридоров и потайных комнат, которые добавляли интриги к его убийствам.
Доказательства, указывающие на связь Джеймса Марча к серийными преступлениями, были открыты полицией Лос-Анджелеса. Сам Марч не стал ждать прихода полиции и решил завершить свою жизнь самоубийством.
В настоящее время у отеля Cortez новый владелец, и теперь у этого места совершенно другая история…
Umbrella Corporation – это не просто фармацевтический гигант. За фасадом успешной компании скрывалась разветвленная сеть секретных проектов, где под прикрытием исследований в области медицины создавалось высококлассное биооружие. Именно эти разработки и приносили корпорации настоящую прибыль, уходя на черный рынок и попадая в руки тем, кто стремился использовать их в разрушительных целях.
Много лет подопытные люди и животные становились частью жутких экспериментов, результаты которых выходили далеко за рамки допустимого. В лабораториях рождались аномальные существа, живые доказательства того, что наука может стать опасным инструментом. После одной фатальной ошибки эти создания оказались на свободе, пусть и всего лишь в пределах комплекса, известного как «Улей».
Контроль над ситуацией мгновенно перехватила «Красная королева» – искусственный интеллект, управляющий системами безопасности. Она перекрыла выходы, изолировала объект и обрекла сотрудников на гибель, руководствуясь собственными алгоритмами предотвращения угрозы.
Спустя десятки лет после трагических событий корпорация Umbrella решила вернуть этот объект к жизни. Комплекс, давно погруженный в тишину, вновь открывает свои двери для восстановления и очистки.
Когда-то здесь трудились сотни сотрудников, создавая будущее корпорации. Теперь же именно вам предстоит пройти по тем же коридорам, где еще вчера царили исследования и эксперименты, а сегодня остались лишь следы забытой истории.
Вдох…
Сжимается грудь от предательства, каждый вздох причиняет раздирающую боль.
Холод…
Его зловонное ледяное дыхание разносится по коже, холодное прикосновение сжимается на моем горле.
Страх сковывает все тело, нет сил пошевелиться.
Крик застыл в горле. Мне нужно, я должна, еще немного усилий, но вырывается лишь тихий хрип.
Нет спасения, нет выхода.
Выдох…
Пустота… Меня больше нет…
Единственная валюта в этом месте – это душа.
Этот патологоанатом… он всегда был не в своем уме, он находился в морге круглые сутки, проводил разные эксперименты над телами, ставил опыты… и один из этих опытов у него удался. Я видел это своими глазами, как мониторы стали показывать пульс у мертвеца… И это уже не человек, это существо, агрессивное и с нечеловеческой силой. Практически всем, кто был там, не удалось выжить… всем, кроме одной девушки по имени Анна, сотрудницы этого морга. Ей удалось уцелеть и даже установить с нами связь. Она просит о помощи, ее удерживают там, так как только она владеет всеми доказательствами о его опытах.
Отправляйтесь туда и спасите ее, но помните, просто так он вам ее не отдаст…
Крики, стоны и звук разрываемой плоти… Я видела и слышала, как все мои друзья умирают один за другим долго и мучительно. Мы слишком поздно поняли, что попали в западню, и теперь я, затаив дыхание, покорно жду, когда придет моя очередь, вдыхая вонь разлагающегося мяса и крови, глотая слезы и сдавленный плач. Кричать нельзя, здесь нет глаз, но есть уши, и я слышу хриплое дыхание повсюду, оно в моей голове, словно звон колоколов.
Я видела, видела все – бесконечные трупы, это место, пропитанное кровью, и животную человеческую жесткость, которая не поддается логическому объяснению.
Я – последняя из выживших, и если вы читаете это, то меня уже нет в живых.
Если вы читаете это, то вам не сбежать, теперь пришел ваш черед.
«Те, кто это читает – бегите! Скорее всего, я уже мертв, раз вы добрались до письма. В этом месте творится необъяснимое, простой человеческий глаз и разум не в силах воспринимать подобное, но почему-то я видел и говорил с тем, от чего скрывался.
Этого не существует.
Этого не существует.
Этого не существует.
Просто чья-то злая шутка, которая никак не закончится.
Не медлите. Скорее выбирайтесь, позовите на помощь власти, чтобы это место снесли к чертям и никто больше не смог сюда попасть даже случайно».
Такое письмо было найдено на территории старой заброшенной школы-интерната на прошлой неделе.
Отправляйтесь туда и соберите как можно больше доказательств существования паранормального. Используйте снаряжение, чтобы найти и записать доказательства паранормальной активности в этом месте.
Дорога может быть в один конец. К сожалению, не все из вас смогут вернуться, некоторые останутся с помутненным рассудком.
Помните – не стоит верить своим глазам, доверьтесь лишь своему оборудованию.
Вы держали долгий путь, в дороге вас застала ночь. Продолжить его не представляет возможности – вы не рассчитали расстояние, и у вас закончился бензин. Пришлось остановиться в абсолютно незнакомой вам местности.
Но по счастливой случайности буквально за поворотом есть отель «Мюррей Хилл», где можно остановиться и переночевать, а утром поискать бензин или же поймать попутку.
Известно, что отель давно закрыт, но проезжающие мимо путники замечали, что в его окнах часто горит свет и мелькают чьи-то тени. Вот вы и решили попытать удачу и попросить ночлег.
Одиноко блуждая по лесу, вы ищете дорогу домой. Время близится к вечеру, и выбраться из глубинок леса в кромешной тьме не так-то и просто. Как хорошо, что у вас хотя бы получилось набрести на небольшой домик с горящим в окнах светом.
Вы надеялись, что таинственный житель этого дома любезно поможет вам найти нужный путь. Однако, подойдя чуть ближе, вы услышали странный шум позади вас и… Кто она? Чего она хочет? Почему напала на вас? Теперь вы у нее дома, и она дает вам всего лишь 5 дней, чтобы сбежать, иначе для вас все закончится плачевно…
Будьте осторожны, не дайте ей найти себя. И делайте все очень и очень тихо!
Генри Штейн когда-то был главным аниматором студии мультфильмов. При помощи чернильной машины он создавал своих персонажей, которые многим полюбились, но после неизвестного происшествия был уволен.
И вот спустя много лет он получает приглашение на свое старое место работы, которое оказывается заброшенным. Ему понадобится помощь, чтобы найти ответы и раскрыть тайны давно закрытой анимационной студии. Но вы должны быть осторожны: действительно ли вы в ней одни? Действительно ли Генри рисовал обычные детские мультфильмы?
Далия – провидица, чьи пророчества некогда были светом для жителей города, теперь же вызывают страх и отчуждение. Ее дочь Алесса, измученная внутренней борьбой и ненавистью, запирает мать в заброшенном подвале отеля, чтобы защитить город от ее ночных видений.
Но судьба готовит поворот…
Далии снится пророчество – скоро прибудут путники, способные рассеять тьму и вернуть Алессе добро, которого ей так не хватает.
Вы – команда ученых-студентов, исследующих особенности поведения человека, которая решила возобновить давно забытый и когда-то запрещенный эксперимент, основанный на опытах над человеческим разумом и изучении поведения людей в особых условиях. Часть испытуемых будет помещена в абсолютно темное помещение без единой вспышки света, другая же часть будет наблюдать за подопытными по камерам. Чтобы эксперимент прошел успешно, команде придется стать единым целым, глазами, ушами, интуицией друг друга.
У вас есть час, чтобы провести его и выбраться оттуда. Проект «Темнота» спустя много лет будет запущен вами вновь и проведен в том самом кабинете погибшего доктора, который основал и провел его впервые. С какими страхами вы готовы столкнуться внутри этих стен? И получится ли их побороть?
Квест основан на реальных событиях, произошедших здесь в самом начале XX века.
В декабре 1905 года рабочие железнодорожных мастерских и солдаты красноярского гарнизона подняли мятеж против царской власти. Огнем пулеметов мятеж был подавлен, а преследуемые войсками дезертиры пытались укрыться в подвале, расположенном неподалеку от дома. Больше их никто не видел…
Реставрируя это здание, мы наткнулись на большой старый подвал. Мы хотели исследовать, куда ведут эти катакомбы, но чувство чьего-то недоброго присутствия не покидало нас… Изучая городские архивы, мы узнали, что раньше в этих местах находилось языческое святилище. Красноярск строился, и в XIX веке на месте древнего капища выросли дома и гарнизонные казармы. Мы приняли решение замуровать странные катакомбы кирпичной стеной. Вы можете спуститься в подвал, но мы снимаем с себя всю ответственность за последствия…
И снова близнецы на каникулах у дяди Стэна, но в один день случилось странное – дядя Стэн пропал. Проведя собственное расследование, они выяснили, что разум дяди захватил Билл Шифр.
В вашем арсенале только пара вырванных листов из дневника, упорство и надежда на спасение дяди Стэна. Его разум полон таинственных и тайных мест. На вашем пути могут встретиться монстры аномального места, которые будут мешать.
Мозговой монстр Билл Шифр украл дневник и постарался сделать все возможное, чтобы помешать вам. Но он не знал, что на помощь Мейбл и Дипперу придете именно вы!
Хоррор-кинотеатр не является классическим квестом в реальности.
Вы слышали шепот? Этот леденящий душу шепот, который, кажется, исходит из самых глубин старого кинотеатра на окраине города. Говорят, он называется «Дом призраков». И не зря.
Раньше это был просто кинозал. Зрители приходили сюда, смеялись, плакали, погружались в истории на экране. Но однажды… Однажды что-то изменилось. Никто не знает точно, что произошло. По одной из версий, в день премьеры самого страшного фильма в истории, в этом зале произошла трагедия. По другой – здесь был заключен договор с чем-то… древним.
С тех пор «Дом призраков» живет своей собственной жизнью.
Самые храбрые (или безрассудные) зрители рассказывают, что иногда, в самые напряженные моменты фильма, в зале раздается тихий, но зловещий смех. Он звучит не из уст зрителей, а словно из самих стен. Смех, наполненный древней злобой и насмешкой.
«Дом призраков» ждет вас. Возможно, вы станете следующим, кто увидит то, что не должен видеть никто.
Вас приветствует Playtime Co!
Playtime Co – лидер среди производителей игрушек. С нашими игрушками не заскучаешь! С конвейера Playtime Co выходят самые разные модели: Попи, Хаги, Брон, Бари и другие.
Мы приглашаем вас в гости! Почему бы вам не заглянуть к игрушкам? Может, вы подружитесь…
Так было раньше… Пока однажды фабрика внезапно не опустела. И вот спустя много лет вы решаетесь воспользоваться старым приглашением, чтобы попасть на заброшенный объект и узнать всю правду.
Стенограмма пациентки Евы Грэндж, последний сеанс у психотерапевта.
– Ева, повторите снова, что осталось в вашей памяти с тех событий?
– Я помню сырой подвал. Помню непрекращающиеся вопли людей, мольбы о помощи. Там нет ничего, кроме страха и ужаса…
– Так ты была там не одна? Кто были те люди?
– Я не знала их, мы все там оказались случайно, это чудовище само решает, кто будет его жертвой!
– Опиши, каким ты запомнила его?
– Он – чистое зло, маньяк, сумасшедший, у него нет ни капли жалости, он получал удовольствие от того, что делал с людьми.
– Ева, ты говорила о том, что боялась больше смерти, что ты имела в виду?
– Я боялась попасть в его коллекцию, он – чертов коллекционер!
– Хотела бы ты снова оказаться там?
– Что вы говорите? Конечно, нет!
– Ева, тебе не показалось странным, что тебе на удивление легко удалось выбраться оттуда? Ты одна, рядом никого и открытая дверь. А после огласки тебе звонят и предлагают бесплатно услуги психотерапевта? Да, Ева, игра окончена, пора возвращаться домой, в мою коллекцию!
– Нет, это опять ты, нет!
Пиковая дама, некогда красавица, наивно в юношу без памяти влюбилась. Он злодеяние совершил.
И смерть над кавалером нависала. Пытаясь смерти избежать, но испугавшись наказания, любовь свою юнец оговорил.
Мол, чародейка, разум одурманив, заставила пойти на этот грех. Народ со злостью воскликнул: «Ведьма, сжечь ее!»
Тогда красавицу связали. На эшафоте, слезами горя истекая, девица боли не смогла унять.
Ни смерти страх ее терзал, а клевета того, которого душою всею возлюбила и с жизнью за которого легко бы разошлась.
Палач с ухмылкой на лице, держа в руке горящий факел, все ближе к деве подходил.
Девица, слезным взором глядя, просила сжалиться над ней, но… хладнокровное движение… и пламя с треском поползло.
И ужас вдруг окутал сердце, вины своей не разумея, молила кары у небес.
Внезапно пламя охватило тело и поглотило полностью собой, и только треск и тишина забвения постигли девушку навек.
Так догорел костер, и пепел разнесло по округам, а люд все с ужасом смотрел, как хрупкое, огнем не тронутое тело, лежало в груде тлеющих углей.
Девица сгинула, огонь не тронул ее тело, и небеса иль преисподняя услышали ее мольбы.
С тех самых пор проклятием наделили всех обитателей земель.
Все зло, что девушка просила, вернулось порчей для нее.
И сквозь века, моря, долины, горы, реки – вся месть ее постигнет и тебя!
Он следит… Каждую минуту, каждую секунду…
Кровь зовет, ее запах и его желание убивать движет им, и он едет по твоим следам…
Его старый, покрытый не то ржавчиной, не то запекшейся кровью грузовик, как большой железный гроб на колесах, приближается, беспощадно и неотвратимо…
Его имя – Джиперс Криперс, он уже почти здесь.
И он пришел за каждым из вас.
Ты еще ничего не осознаешь…
«Будет весело», – смеешься ты с друзьями. «Идем на страшный квест».
Приходите и ведите за собой друзей для него. Конечно же, будет весело. Только не вам, а Джиперсу.
А вот вас ждет только страх, ужас надвигающегося конца и борьба за собственную жизнь…
Звенят цепи, слышатся крики, безумец открывает охоту…
Внимательней смотри по сторонам и думай.
Если, конечно, хочешь жить…
Предыдущая партия товара наглым образом сбежала да еще и спалила местечко, где находится наша арена. Да, то место, где мы любим устраивать охоту в судную ночь. У чокнутого Бобби и так с башкой проблемы, а когда он остался без своего любимого развлечения, то совсем свихнулся! Злой Бобби – страшный Бобби. Так что надо решить пару проблем: порадовать Бобби и вернуть товар…
Вы – аниматроники, которые после окончательного закрытия пиццерии «Фредди Фазбер» находятся в поисках нового места обитания. Вам попадается подходящий, но еще неизведанный вариант. Исследуйте его и сделайте новым домом любой ценой…
Вы – команда журналистов, решивших раскрыть тайну серии жестоких убийств, связанных со старой заброшенной шахтой. Ваше расследование заходит слишком далеко: теперь вы не охотники за новостями, вы – добыча.
Существа, когда-то бывшие людьми, уже знают, что вы тут, они слышат каждый ваш шаг и чувствуют ваш страх.
Расследование превратилось в борьбу за жизнь.
Ваша цель: продержаться до рассвета. Но ночь под землей длится вечность…
Экскурсия по старинным подземельям начиналась как обычно: экскурсовод что-то бубнил про историю города и настоящие катакомбы 19-го века, мы глазели по сторонам на покрытые пылью веков камни и какие-то ржавые механизмы, мальчишки храбрились и хихикали.
Вдруг в темноте коридоров что-то звякнуло. Все обернулись… Кто там?
Скрежет металла и когтей о стены, ужасающие крики и смех, доносящийся из темноты, размытые силуэты, выползающие из шкафа – все это нереально. Это все в вашей голове, в ваших кошмарах.
Вам предоставляется возможность испытать на себе эксперимент, в ходе которого вы погрузитесь в искусственную кому. Находясь в ней, лицом к лицу встретитесь со своими страхами. Но сможете ли побороть их? Это зависит только от вас, ведь никто не знает, кто обитает в вашем сознании на самом деле…
Зачем вы забрались в дом к бабуле Гренни? Она очень не любит, когда дети шалят. Скорее прячьтесь, пока она вас не заметила! Благо, в старинном доме много уголков, в которых можно затаиться.
В мире, где царит абсолютная жестокость, а убийство – не больше, чем просто игра.
Где все забыли про нравственность и самый страшный фильм стал реальностью. Где крики о помощи заглушают крики от боли.
Только здесь ты сможешь испытать себя и попытаться дожить до рассвета.
Когда-то на этом месте располагался детский квест «Веселый цирк», который был закрыт администрацией города еще в 2014 году. Легенда гласит, что один из актеров, который играл роль клоуна, случайно убил ребенка. Это был несчастный случай, поэтому суд назначил в качестве наказания отбывание в колонии сроком всего лишь на 5 лет.
В Красноярске ходят разные слухи: кто-то говорит, что он спятил и находится в психиатрической больнице закрытого типа, кто-то – что его выпустили на волю досрочно, кто-то – что он купил себе костюм клоуна и слоняется возле места, где он когда-то работал… Вот вы и решили выяснить, правда это или обычные сплетни…
– Мне жутко даже от вида ее дома…
– Не бойся, неужели ты не хочешь узнать свое будущее?
– Я не верю, что какие-то карты смогут предсказать мое будущее, но эта гадалка… Она меня пугает, она похожа на сумасшедшую…
Любопытство и нетерпение завели вас в это место. Жажда знать наперед ваше будущее не удержала вас от всех предостережений…
Зайдя на порог к известной гадалке, вы с удивлением рассматривали жуткие комнаты дома, где вот-вот начнется ваш сеанс. Оказавшись в зале, вы увидели лежащую посреди стола обшарпанную колоду карт.
Гадалка молчаливо указала ваши места. Сеанс начался. Но помните: кодекс Таро известен народу – не вздумай брать в руки чужую колоду…
Польша. Живиц. Семейство Войнич получает в наследство от деда большой особняк. Отец семейства решает закрыть глаза на страшное предание о том, что он проклят…
Вскоре тихий городок облетает весть: пожар на улице Гродской унес жизни Анны и Мстислава Войнич. Тело их девятилетней дочери Сары обнаружить не удалось…
Что же произошло в ту страшную ночь?
Какие тайны хранят в себе руины старого особняка?
Что же случилось с малышкой Сарой?
Приходи к нам и найди ответ.
Поторопись! У тебя есть только час… Ведь старый дом не щадит никого…
Во времена Холодной войны ходили слухи, что на территории Сибири проводятся страшные бесчеловечные эксперименты. Исследования проводились сразу в нескольких направлениях. В секретных документах содержались записи о выращивании гигантских растений-убийц и насекомых. Также проводились опыты над людьми с воздействием психотропных химических веществ на сознание подопытных.
Все эксперименты завершились успешно, но из-за халатности советского руководства были нарушены условия хранения. Газообразные вещества попали в вентиляционную шахту и распространились на весь исследовательский комплекс, а также психиатрическую больницу, из которой брали пациентов для опытов.
Вы получили сообщение от своей подруги Мии, которая пропала без вести три года назад. Поиски привели вас в заброшенный дом в городок Далви, штат Луизиана.
Исследуя дом, вы узнаете, что он некогда принадлежал семье Бэйкер, также пропавшей при таинственных обстоятельствах…
За толстыми стенами закрытой лаборатории под грифом «совершенно секретно» не слышно никаких звуков: ни криков, ни воплей… Однако особо сложных пациентов, которые туда попадают, больше не видела ни одна живая душа.
По слухам, там творятся ужасные вещи, люди из больниц пропадают безвозвратно все чаще и чаще.
Что же происходит на самом деле в этом неприступном месте? На самом ли деле по его коридорам текут реки крови, а от душераздирающих криков их пациентов можно сойти с ума?
Время раскрыть все страшные тайны и ликвидировать лабораторию смерти!
«Добрый день! Меня зовут Вольдемар. Я слышал, что вы ищете паранормальные явления. Я живу в небольшой деревне Вешова и за определенную плату я провожу вас до дома семьи Левицких.
В этой семье живет одержимый мальчик по имени Дэймон. Врачи прописывали ему разные психотропные вещества, но это не помогало, а церковь сразу отказалась лечить мальчика. Их с матерью и отчимом выселили на окраину деревни, в дом, где, когда-то давно жила ведьма. Местные обходят этот дом стороной, так как оттуда доносятся очень странные звуки… Если это то, что вы ищете, то я с нетерпением буду вас ждать».
Польша. Живиц. Молодая семья по низкой цене приобретает старинный обгоревший особняк. Желая восстановить имение, отец семейства вместе с детьми переезжает в дом.
Вскоре дети начинают обращать внимание, что когда родителей нет дома, в особняке происходят странные вещи: двигаются предметы, пианино играет само по себе.
Однажды дети встретились с привидением маленькой девочки Сары, которая рассказала им страшную и грустную историю этого здания…
Что же произошло в ту страшную ночь, когда сгорел особняк? Приходи и найди ответ. Поторопись! Чтобы спасти Сару, у тебя есть только час…
Внимание! Квест-анимация не является классическим квестом в реальности.
Мало кто знает, но Лабубу – это древний дух, который может напугать. Лабубу приходит по ночам и не дает детям спать. Чтобы задобрить духа, нужно узнать тайное заклинание.
1907 год. В британском городе Сент-Хеленс местного священнослужителя уличили в регулярном избиении своей семьи, по его словам, он проводил обряды изгнания бесов.
1910 год. Произошла трагедия, унесшая жизнь старшей дочери Марго и Лили, матери семейства. Мать и дочь нашли мертвыми после пожара.
1911 год. Священнослужителя нашли повешенным на заднем дворе церкви. Младшую дочь в возрасте 9 лет сослали в местный приют.
1916 год. У молодой девушки впервые начали замечать нервные срывы, странное поведение и агрессию. Сама ничего не признает, заявляет, что ведома чем-то.
1918 год. В приюте обнаружены тела трех подростков. Орудие преступления и подозреваемую не обнаружили, дело до сих пор не закрыли.
По странному стечению обстоятельств вы оказались в его логове. Это существо уже не человек, у него нет сострадания и жалости, купить свою жизнь и свободу у вас не получится. Единственное, что ему нужно, – это ваша плоть. Сложно сказать, сколько жертв было до вас, и неизвестно, сколько будет после.
Неважно, как вы сюда попали, зачем и почему. Самое главное – выжить любой ценой…
Внимание! Квест-анимация не является классическим квестом в реальности.
Казалось, все зомби уже истреблены, но самые умные особи затаились в секретном убежище. Нужно избавить мир от угрозы!
1937 год.
Скандал в Пайнтс-Ривер: владелица приюта Анна Мюрей под подозрением в ужасных преступлениях.
В городе активно обсуждаются слухи о том, что она якобы причастна к исчезновениям и трагическим событиям, связанным с детьми, находящимися под ее опекой.
В озере Блэквотер, расположенном неподалеку от приюта, были обнаружены тела нескольких детей. Это ужасное открытие вызвало волну возмущения и страха.
Наши дни.
Нынешняя владелица приюта Джейн Доу решает срочно продать дом по низкой цене, слухи до сих пор ходят по городу и местные не решаются к нему приближаться, но возможно вам удастся выяснить, что на самом деле происходит за закрытыми дверьми старого приюта.
«Свяжитесь с моим риелтором, посмотреть дом можно в любое время».
«Внимание, внимание! Наш театр кукол представляет детскую программу «Куклы, которые научат тебя добру». Не пропустите самое зрелищное кукольное представление только для детей и абсолютно бесплатно – Карабас-Барабас», – гласит яркая, красочная афиша.
Дети любят кукольные театры, они радостно бегут к большому зданию театра посмотреть на милых говорящих кукол, которые готовы рассказать им свою историю… Но куда они на самом деле попадают – большая и страшная загадка! Там топится печь, там кипит большой котел… Кажется, это не совсем то представление, о котором мечтали наши маленькие друзья. Кажется, теперь их главная задача – сбежать из этого логова и наказать за хитрость и обман злого людоеда, имя которому Карабас-Барабас!
В одном заброшенном доме живет домовой.
Когда-то давно он заботился о семье, которая жила в этом доме. Но теперь они уехали, и он остался совсем один. А домовому так хочется найти новую семью, которая будет любить его и заботиться о нем, как это делали прежние хозяева!
Ваша задача – помочь ему обрести новую семью с помощью таинственного обряда. Правда, есть одно «но»: кажется, помимо него в доме живет еще кое-кто…
В начале XVII века орден инквизиторов делает заказ на поиски ведьмы старшей крови. Гильдия ищеек находит ведьму по имени Маргарет в небольшом городке Салем и передает информацию ордену. Но вскоре после этого дом, в котором жили монахи, и сама Маргарет бесследно исчезают. Спустя время при странных обстоятельствах дом появляется вновь.
Вы – монахи ордена, которых отправили исследовать дом, разгадать тайну исчезновения и, самое главное, найти Маргарет!
Вас приветствует агенство Ghost Hunting. Нам нужна ваша помощь. Отправляйтесь в один из заброшенных домов, который наполнен паранормальной активностью. Соберите как можно больше доказательств существования паранормального. Используйте наше снаряжение для охоты на призраков, чтобы найти и записать доказательства того, что призрак обитает в этом месте. Но учтите, у вас всего 3 попытки.
Внимание! Квест-анимация не является классическим квестом в реальности.
В древних стенах замка томится душа, навеки запутавшаяся в хрупкой паутине времени. Раскройте тайны замка и бережно распутайте нити веков. Смелость, ум и командный дух смогут освободить пленницу времени и вернуть покой древним камням!
Летом 1723 года на территории одной забытой страны был основан монастырь святого Иоанна. Спустя 100 лет в стенах монастыря начали происходить аномальные события. Все началось с того, что служители церкви начали заболевать странными болезнями, а после недолгих мучений – умирать. Настоятельница монастыря изолировала всех внутри храма, и больше их никто не видел. Ходят слухи, что после того как всех заперли, там поселилось ужасное древнее зло. Выясните, что произошло на территории древнего монастыря, и попытайтесь выбраться живыми.